Clément Schmitt's CV
Author
Clément Schmitt
Last Updated
9 yıl önce
License
Creative Commons CC BY 4.0
Abstract
Clément Schmitt's CV
Clément Schmitt's CV
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\firstname{Clément}
\familyname{Schmitt}
\title{Développeur Informatique}
\address{161 avenue des cevennes}{34400 Saint-Series}
\mobile{06.76.80.27.96}
%\phone{}
%\fax{Votre Fax}
\email{clement.schmitt@etud.univ-montp2.fr}
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\photo[50pt]{photo.png}
\quote{Objectif: Intégrer une équipe au sein d'un projet novateur en tant que développeur informatique.}
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\begin{document}
\maketitle
\section{Cursus}
\cventry{2012--2015}{Master Spécialité IMAGINA}{Faculté des sciences}{Montpellier}{\textit{Bac+5}}{}
\cventry{2011--2012}{Diplôme de licence 3}{Faculté des sciences}{Montpellier}{\textit{Bac+3}}{}
\cventry{2008--2011}{Diplôme Universitaire Technologique Informatique}{IUT}{Montpellier}{\textit{Bac+2}}{}
\cventry{2008}{Baccalauréat S option Science de l'ingénieur}{Lycée Louis-Feuillade}{Lunel}{}{}
\section{Compétences Informatiques}
\cvline{Langages}{C\#, C/C++, JAVA, HTML/CSS, PHP, SQL, JavaScript, jQuery.}
\cvline{Moteur jeu}{Unity 3D et utilisation de Fmod Studio (son). Utilisation de la librairie OpenGL.}
\cvline{Web/mobile}{Framework symfony, librairie Hightcharts, jQuery Mobile, yournavigation.}
\section{Projets}
\cvline{Prototypes}{Projets en C\# (mini-jeux \& applications multiplateformes) avec Unity3D: TowerDefense, Configurateur d'espace, Spaceshooter; Integration de dispostif: Oculus Rift, Falcon, Kinect.}
\cvline{Moteur 3D}{Réalisation de rendu 3D de scènes virtuelles à l’aide d’OpenGL.}
\section{Expériences Professionnelles}
\cventry{Avril-Août 2015}{Développeur Unity3D}{NaturalPad}{Montpellier}{}{Stage encadré par l'Université de Montpellier II. Réalisation d'un jeu sérieux pour les kinésithérapeutes, gestion de projet (méthode agile: Scrum)}
\cventry{Juin-Août 2014}{Développeur Unity3D}{VISIMMO 3D}{Paris}{}{Réalisation d'un configurateur d'espace, et création d'applications multiplateformes: maquettes virtuelles/intéractives. (IOS, Android et Windows)}
\cventry{Mars-Mai 2014}{Développeur Unity3D}{Pointcube}{Lyon}{}{Ajout de fonctionnalités dans l'interface 2D, correction de bugs, maintenance (intégration des modèles 3D) pour un configurateur d'extérieur/paysage.}
\cventry{Juin-Août 2013}{Développeur Web}{Adwin}{La Grande Motte}{}{Stage volontaire au sein l'entreprise Adwin. Adapter l'outil de gestion aux appareils mobiles.}
\cventry{Février-Avril 2011}{Développeur Web}{PMSIpilot}{Lyon}{}{Stage encadré par l'IUT de Montpellier. Réalisation d'applications de gestion.}
\section{Références}
\cventry{}{Marc Poisson}{VISIMMO 3D}{Paris}{marc.poisson@v3d-corporate.com}{Co-fondateur et associé. Directeur des pôles V3D Immo, V3D Com, V3D Formation.}
\cventry{}{David Thibault}{Adways}{Lyon}{dthibaul@gmail.com}{Développeur 3D.}
\section{Expériences - Centres d'intérêts}
\cvline{Langues}{Français(langue maternelle), Anglais(bon niveau), Allemand(niveau bac).}
\cvline{Emplois saisonniers}{Voiture pilote chez Mediaco (Juillet/Août 2011-2012). Moniteur de voile (Juillet/Août 2007-2010).}
\cvline{Evènements}{Montpellier In Game: Game Summit Conference (2012, 2013), participation à la Retro Game Jam (2013).}
\cvline{Permis}{Voiture, Moto et Bateau.}
\end{document}